1/10 – Sokak başkanı "En Güçlü" üzerine bahis yapıyor · Dövüş alanı bahisleri yeniden düzenlendi · Ödüller · Dövüş kayıtları
Yönetici · 2026-10-02 · 118 görüntülenme
Makine çevirisi · Orijinali gör (Korece)
■ Sokak Kralı "En Güçlü" unvanını taşıyor
Köyün güney kapısındaki mahalle kabadayısının adının önüne "En Güçlü" eklendi.
İsim rengi de oyuncularla aynı olduğu için, bilmeden bakınca sadece güçlü bir oyuncu gibi görünür.
Onu yere serdiğinizde kartları anında devralırsınız.
가슴팍의 낡은 패를 떼어 두 손으로 내밀고, 패가 손에 들어가는 순간
Sokak Çetesi Lideri adının önündeki "En Güçlü" yazısı dağılarak kaybolur.
Ondan sonra artık sadece bir mahalle kabadayısıdır. Unvan boşaldığında onu tekrar kapıp ortaya çıkar.
■ Dövüş Alanı — Bahis zamanı değişti
Daha önce topluluk yaparken ilan asardık. Kimin kiminle eşleşeceğini bilmeden.
Artık eşler belirlendikten sonra, her turda 30 saniyelik hareket süresi veriliyor.
O kişiye Düello <isim> ile meydan okursanız sistem ne kadar yatıracağınızı sorar.
Sadece bir sonraki satıra sayıyı yazmanız yeterlidir.
Tek bir satırla bitirebilirsiniz: Düello <isim> 5000.
Soru sorulurken başka bir komut girerseniz iptal edilir ve o komut çalışır. Birbirine karışmaz.
Çiftlerin açıklanması, tabloyu açan kişi, ödül, ikramiye ve paylaştırma oranı.
Hepsini önceden bildiriyoruz.
Sadece kaybeden tarafın bahisleri hareket eder —
Kazanan kumarbaz 60, kavga eden ikili 25 (kazanan taraf 18 · kaybeden taraf 7), masayı açan kişi 15 alır.
Kazanan tarafa konan para aynen iade edilir.
Katılım için 「Düello Alanına Katıl」 seçeneğini de kullanabilirsiniz.
■ Panoyu açan kişi ödül koyabilir
Katılımcı ararken arena ödülü <eşya> koy (koymak zorunda değilsiniz)
Arena ödülü <isim> Karşılaşma bittiğinde kazanana verilir
Eşyalar organizatörün çantasında kalır. Emanete almak yerine yalnızca sözleşilmiş gibi işler.
Bunun yerine, o arada satarak herkesin gözü önünde
"Düzenleyicinin geçtiği "○○" nerede?" hatası çıkıyor.
■ Dövüş kayıtları saklanıyor
Her turda kim kazandı, kim kaybetti, ne kadar sürdü, kim ne kadar kazandı yazılır.
「결투감사」 로 같은 둘이 자꾸 붙는지, 한쪽이 내리 지기만 하는지 볼 수 있습니다.
Anlaşma yapıp birbirine geçirmek görülebilir. Yakalanırsa hesabınız süreli olarak askıya alınır.
■ Yeni gelenlere önce Yeouri konuşur
Yeni bir karakter oluşturup girdiğinizde, kısa bir süre sonra omzunuzun yanına hafif bir ışık çöker.
Yeouri kendini tanıtıyor ve nasıl hitap edileceğini söylüyor.
Yeouri, burası neresi?
Yeouri, önce ne yapmalıyım?
Yeouri, iksirleri nereden alabilirim?
「여울아」 하고 부른 다음, 하고 싶은 말을 그냥 이어서 적으면 됩니다.
Nasıl konuştuğunuz hiç önemli değil. Her zaman buradayım, takıldığınızda dilediğiniz zaman seslenebilirsiniz.
■ Yakında geliyor
Arenada kazanırsanız "Arenada N Galibiyet", kaybederseniz "Arenada N Mağlubiyet" unvanı verilir.
Saldırı gücü kazanılan sayı kadar, savunma gücü kaybedilen sayı kadar artar. Bir üst sınır yoktur.
Her şeyi hazırladım, kimsenin olmadığı bir zamanı seçip yükleyeceğim.
Köyün güney kapısındaki mahalle kabadayısının adının önüne "En Güçlü" eklendi.
İsim rengi de oyuncularla aynı olduğu için, bilmeden bakınca sadece güçlü bir oyuncu gibi görünür.
Onu yere serdiğinizde kartları anında devralırsınız.
가슴팍의 낡은 패를 떼어 두 손으로 내밀고, 패가 손에 들어가는 순간
Sokak Çetesi Lideri adının önündeki "En Güçlü" yazısı dağılarak kaybolur.
Ondan sonra artık sadece bir mahalle kabadayısıdır. Unvan boşaldığında onu tekrar kapıp ortaya çıkar.
■ Dövüş Alanı — Bahis zamanı değişti
Daha önce topluluk yaparken ilan asardık. Kimin kiminle eşleşeceğini bilmeden.
Artık eşler belirlendikten sonra, her turda 30 saniyelik hareket süresi veriliyor.
O kişiye Düello <isim> ile meydan okursanız sistem ne kadar yatıracağınızı sorar.
Sadece bir sonraki satıra sayıyı yazmanız yeterlidir.
Tek bir satırla bitirebilirsiniz: Düello <isim> 5000.
Soru sorulurken başka bir komut girerseniz iptal edilir ve o komut çalışır. Birbirine karışmaz.
Çiftlerin açıklanması, tabloyu açan kişi, ödül, ikramiye ve paylaştırma oranı.
Hepsini önceden bildiriyoruz.
Sadece kaybeden tarafın bahisleri hareket eder —
Kazanan kumarbaz 60, kavga eden ikili 25 (kazanan taraf 18 · kaybeden taraf 7), masayı açan kişi 15 alır.
Kazanan tarafa konan para aynen iade edilir.
Katılım için 「Düello Alanına Katıl」 seçeneğini de kullanabilirsiniz.
■ Panoyu açan kişi ödül koyabilir
Katılımcı ararken arena ödülü <eşya> koy (koymak zorunda değilsiniz)
Arena ödülü <isim> Karşılaşma bittiğinde kazanana verilir
Eşyalar organizatörün çantasında kalır. Emanete almak yerine yalnızca sözleşilmiş gibi işler.
Bunun yerine, o arada satarak herkesin gözü önünde
"Düzenleyicinin geçtiği "○○" nerede?" hatası çıkıyor.
■ Dövüş kayıtları saklanıyor
Her turda kim kazandı, kim kaybetti, ne kadar sürdü, kim ne kadar kazandı yazılır.
「결투감사」 로 같은 둘이 자꾸 붙는지, 한쪽이 내리 지기만 하는지 볼 수 있습니다.
Anlaşma yapıp birbirine geçirmek görülebilir. Yakalanırsa hesabınız süreli olarak askıya alınır.
■ Yeni gelenlere önce Yeouri konuşur
Yeni bir karakter oluşturup girdiğinizde, kısa bir süre sonra omzunuzun yanına hafif bir ışık çöker.
Yeouri kendini tanıtıyor ve nasıl hitap edileceğini söylüyor.
Yeouri, burası neresi?
Yeouri, önce ne yapmalıyım?
Yeouri, iksirleri nereden alabilirim?
「여울아」 하고 부른 다음, 하고 싶은 말을 그냥 이어서 적으면 됩니다.
Nasıl konuştuğunuz hiç önemli değil. Her zaman buradayım, takıldığınızda dilediğiniz zaman seslenebilirsiniz.
■ Yakında geliyor
Arenada kazanırsanız "Arenada N Galibiyet", kaybederseniz "Arenada N Mağlubiyet" unvanı verilir.
Saldırı gücü kazanılan sayı kadar, savunma gücü kaybedilen sayı kadar artar. Bir üst sınır yoktur.
Her şeyi hazırladım, kimsenin olmadığı bir zamanı seçip yükleyeceğim.